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2026年1月26日 星期一

持續畫就對了 LINE貼圖2026創作者講座聚焦IP經營與市場發展

圖說:LINE台灣貼圖暨創作者事業部副總經理呂苔君。

【台北訊】想要打造下一個紅遍亞洲的貼圖角色「一直畫」就對了!「LINE貼圖2026創作者講座」日前盛大舉行,邀請文策院剖析台灣圖像角色市場研究報告,更集結台灣知名創作者亞拉(貓貓蟲咖波),及剛以「LOVE RABBIT- 戀愛兔-」拿下2025年台灣原創貼圖排行榜冠軍的日本當紅創作者 Nishimura Yuji(西村優志),一同暢談從靈感誕生到IP經營的真心話。

LINE台灣貼圖暨創作者事業部副總經理呂苔君分享,熱賣貼圖的三大共通點為「創作續航力」、「趨勢觀察力」以及順應「當下市場氛圍」;LINE貼圖團隊將持續透過數據分析輔助創作者,並在2026年推動更多IP聯名企劃,致力於將台灣貼圖IP推向國際舞台,為粉絲帶來更多驚喜。此次講座期望為受邀參與的創作者們提供具體參考,並逐步建立清晰的角色市場經營方向;透過台日創作者的深度對談,讓創作經驗不只被看見,也能被延續。

文化內容策進院(文策院)策略研究處處長林喜雯分享,調查顯示超過九成的台灣民眾認識至少一個台灣圖像角色,顯示本土IP已具備極高的市場認知度;大家最初認識台灣圖像角色的起點,有高達68%來自 LINE 聊天室貼圖或貼圖小舖,而持續關注角色動態的管道,更有77%都是在 LINE 上完成。從消費者行為來看,近一年曾購買台灣圖像角色商品的受訪者中,有56% 選擇直接入手貼圖,顯示「能用、常看到」的最新貼圖IP,正是角色曝光與銷售最有效的舞台;其中20至39歲族群表現最為活躍,消費行為多元且不限於單一鍾愛角色,可說是撐起角色經濟的重要主力。

至於跨域發展趨勢,社群影音是民眾接觸角色的主要管道,而動畫更是孩童(4-10歲)認識角色的關鍵載體。文策院也進一步點出,台灣創作者因具備語言上溝通便利,以及能快速因應調整的靈活性,並對在地議題保有高敏銳度,在商業合作上擁有難以取代的「在地優勢」—不只溝通更順,還能精準掌握在地話題,讓行銷效果自然事半功倍。從聊天室貼圖出發:LINE貼圖撐起台灣圖像角色的日常與商機。

創造出「GOKIGEN PANDA - 開心熊貓 -」、「KONEZUMI - 小鼠 -」、「LOVE RABBIT - 戀愛兔 -」等超人氣角色的日本頂尖創作者西村優志,近日首度在台公開分享其創作心路歷程。累積超過 600 組貼圖作品的西村優志透露,他的靈感多源自於對動植物的喜愛以及日常生活中細節。在進入台灣市場後,他敏銳地觀察到,台灣用戶對於「開心熊貓的媽媽」系列貼圖特別有感。他驚喜地發現,台灣家庭在情感表達上比日本更為熱情、直接,這種文化差異也為他的創作注入了新的養分。

在講座中,以「貓貓蟲咖波」角色深受粉絲喜愛的台灣創作者亞拉,首度分享與寶可夢合作的幕後趣事。他笑說,合作過程中花最多心思繪製的角色是「妙蛙種子」,而來回討論最頻繁的則是「快龍」。面對跨國聯名嚴謹的世界觀設定與多語言溝通挑戰,亞拉認為,成功關鍵在於「保留角色靈魂,同時與在地粉絲對話」,讓雙方在維持角色核心精神的前提下,完成真正的共同創作。