【台北訊】GRAVITY於2日舉辦「GRAVITY品牌戰略發表會」,由集團董事長北村佳紀親自揭示未來藍圖,宣布GRAVITY將邁向「全球第一的遊戲娛樂企業」之願景,並以RO仙境傳說為核心,推進IP多元化發展。
北村佳紀董事長表示,不再只是開發遊戲,更要打造能夠觸動情感、引發共鳴的互動型娛樂體驗,透過遊戲帶給每一位玩家歡笑,將是GRAVITY最根本的信念以及企業存在意義。就全球戰略目標而言,《RO仙境傳說》品牌正積極拓展IP應用場景,從虛擬走入真實,真正意義上進行虛實整合,讓RO仙境傳說不只是虛擬遊戲,更可以在真實世界中陪伴所有人。
對此,首先亮相的便是全新沉浸式實體娛樂空間『GOLF MONSTERS』,這不僅是室內高爾夫球場,更結合運動、社交與親子體驗,提供精緻舒適的場館環境及娛樂化經營,讓消費者在真實生活中也能感受到RO仙境傳說帶來的樂趣與情感聯結。
圖說:全新沉浸式實體娛樂空間『GOLF MONSTERS』將以不同型態接觸消費者。
除『GOLF MONSTERS』新型態娛樂場館之外,RO仙境傳說也致力於發展出完整的電商生態,強化週邊商品開發與聯名策略,讓品牌走入生活,並與蝦皮、MOMO等各大平台結合,持續擴大品牌實體影響力,打造跨平台電商生態圈,將RO仙境傳說變成一個能融入日常用品與潮流風格的生活品牌。
未來,GRAVITY更計畫強化IP授權策略,透過職業角色、世界觀、經典怪物與內容包裝,攜手不同產業展開合作,實踐品牌永續經營。金理事充滿信心的強調,希望用5年時間建立《RO仙境傳說》宇宙的內容基礎,10年打造出一條完整的跨界商業鏈,20年後,RO仙境傳說不只是一款遊戲,而是一種跨世代的生活文化。
在2025下半年度,樂園、曙光、Ragnarok Crush、世界等4款涵蓋放置型、三消塔防以及開放世界類型多種玩法的遊戲,亦將陸續推出,讓不同族群都能找到屬於自己的RO節奏。